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Data do documento | Título | Autor(es) | Tipo |
22-Set-2014 | Arquitetura e level design nos games | Casarini, Marcel | Dissertação |
28-Set-2017 | Arte, estética e design nos games: a arte de conceito como forma de expressão poética no processo de design dos jogos digitais | Blanco, Felipe | Dissertação |
3-Set-2014 | Arte, jogo e educação: a educação estética na relação entre jogo e o estudo das características da pintura artística | Gomes, Silvia Trentin | Dissertação |
26-Out-2009 | Aspectos ontológicos da web-semântica: investigação para a utilização do histórico da web-semântica como contribuição para a melhoria da navegação na web | Fontes, Mário Madureira | Dissertação |
28-Out-2013 | Uma aula no videogame | Silva, Leonardo M A | Dissertação |
29-Mar-2018 | O círculo mágico e o metajogo: a estética do jogador | Machado, Saulo de Oliveira | Dissertação |
15-Jun-2011 | A concepção e criação do caractere tridimensional: metodologia da criação e desenvolvimento de personagens tridimensionais para games | Musarra, Fábio Luiz Livramento Barretto | Dissertação |
12-Mai-2009 | A contribuição da inteligência artificial (IA) na filosofia da mente | Nakabayashi, Luciana Akemi | Dissertação |
20-Out-2009 | Digitais dos fenótipos bio-gráficos: um olhar | Calligaris Neto, João | Dissertação |
2-Mar-2018 | Estratégias lúdicas inseridas na experência do usuário: Duolingo e sua forma de aproximação | Cabral, Ana Carolina Simões de Freitas | Dissertação |
31-Jul-2008 | Estruturas narrativas da hipermídia: uso e interações contemporâneas | Melo, Antonio Carlos de | Dissertação |
10-Dez-2008 | Estruturas narrativas na hipermídia: aplicações metodológicas para objetos educativos filosófico-religiósos | Neves, Miguel José das | Dissertação |
11-Nov-2013 | Fenomenologia do jogo | Luz, Luís Gustavo | Dissertação |
14-Mai-2012 | Formas de fazer ficção: de Final Fantasy VII ao livro eletrônico | Guimarães Neto, Ernane | Dissertação |
19-Fev-2014 | A função do narrador como agenciador narrativo em ambientes tridimensionais imersivos em games de RPG | Silva, Alexandre Vieira da | Dissertação |
27-Out-2009 | Games independentes: fundamentos metodológicos para criação, planejamento e desenvolvimento de jogos digitais | Lemes, David de Oliveira | Dissertação |
31-Mar-2017 | Games, Ludi & Ethos: considerações sobre a imersão em modelagens realistas | Leite, Gilles Pedroza | Dissertação |
11-Out-2018 | Heurísticas do design em jogos digitais: o caso League of Legends | Vieira, Guilherme Sousa | Dissertação |
22-Abr-2013 | Ideogames: uma proposta metodológica transcultural | Tsutsumi, Hernando Tamon | Dissertação |
25-Out-2012 | Imersão e presença nos jogos FPS: uma aproximação qualitativa | Sousa, Carlos Augusto Pinheiro de | Dissertação |