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Data do documento | Título | Autor(es) | Tipo |
14-Out-2019 | Web streaming e suas vertentes | Santos, Tamires Cardoso dos | Tese |
11-Out-2019 | Computadores eletrônicos como agentes semióticos autônomos | Gazoni, Ricardo Maciel | Tese |
27-Set-2019 | Jogos de entretenimento no ciclo educacional básico: critérios de aplicação e desenvolvimento de competências e habilidades | Sanches, Murilo Henrique Barbosa | Dissertação |
13-Set-2019 | A ideia principal de um texto acadêmico: um meio para descrever tendências semânticas | Sanoki, Koichi | Tese |
16-Set-2019 | Eleições 2018: monitoramento de notícias no Facebook | Palandi, Amanda Camillo | Dissertação |
9-Set-2019 | Ludonarratologia: o que é, como analisar e estudos de caso | Saggiomo, Giovanna | Dissertação |
27-Ago-2019 | Mutações do leitor, da mídia e da aprendizagem: proposta de aplicativo para alfabetização hipermidiática lúdica e interativa | Botelho, Thaïs Helena Falcão | Dissertação |
1-Ago-2019 | Sistema de substituição sensorial tecnológico para surdocegos: um estudo de campo | Gimenes, Daniel de Oliveira | Dissertação |
18-Jun-2019 | Colaboração criativa em times mediados por plataformas digitais | Terceiro, Luciana Hamamoto | Dissertação |
24-Jun-2019 | Recursos educacionais abertos: usos e adaptações no Brasil | Laurentino, Josiane Camacho | Dissertação |
25-Jun-2019 | Como o uso das redes sociais mudou o engajamento de torcedores de futebol no Brasil | Feitosa, Anselmo Penha | Dissertação |
18-Jun-2019 | Cultura efêmera: o formato Stories do Instagram no contexto dos centros culturais | Demuner, Tamara | Dissertação |
18-Jun-2019 | Videogames como máquinas semióticas complexas: a emergência dos interpretantes nos jogos digitais | Bittencourt Neto, Levy Henrique | Tese |
18-Jun-2019 | Produção em cinema estereoscópico 3D anáglifo | Coimbra, Gastão de Lima | Dissertação |
11-Jun-2019 | Educação empreendedora: perspectivas de profissionais da área de Visagismo | Trindade, Robson Amauri | Dissertação |
11-Jun-2019 | Desenvolvimento de competências e habilidades do século 21 por meio de jogos digitais: uma experiência com Minecraft na reconstrução virtual da cidade de Mariana/MG | Lara, Carla Luczyk Torres | Dissertação |
10-Jun-2019 | A batalha político-midiática do movimento Brasil Livre: mídia, gênero e sexualidade como alvos da desinformação nas redes sociais | Freitas Filho, Alberto Rodrigues de | Dissertação |
12-Abr-2019 | A cognição por meio de práticas compartilhadas em ambientes não formais de aprendizagem: estudo de caso do WikiLab como um experimento Maker | Braz, Vera Maria | Dissertação |
29-Mar-2019 | Parâmetros para identificação dos estágios de desenvolvimento das cidades inteligentes no Brasil | Hiroki, Stella Marina Yurí | Tese |
28-Mar-2019 | Jogo de cartas adaptável e contextualizável para a interpretação de imagens no Ensino de Artes Visuais | Gomes, Silvia Trentin | Tese |
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